奇异人生 2 - 第三章:荒芜之地(Life is Strange 2 - Episode 3)

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《奇异人生2》第三章是DONTNOD Entertainment推出全新五故事第三部分,也是饱受赞誉……第三《荒芜之地》继续讲述肖恩·迪亚兹和丹尼尔·迪亚兹前往墨西哥旅途。……在那里,他们结识了一群游走在社会边缘流浪者,也要面对全新体验、朋友和挑战,并且在此过程中不断直面自己

程序员之路

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大学阶段05年-09年,反应当时社会的各种面貌,各种神曲和社会段子2、工作后面对程序员各种搞笑情况……,同时社会也在不断地改变,流行音乐变了,网吧变了,杀马特没有了,微出现了,淘宝来了实体店死了,外企不吃香了……,BAT成为内卷之王了3、创业阶段可以模拟社会各种创业情况

审判者(审判者)

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《审判者》一部由真人演绎交互式影像产品,采用电影+交互玩法方式推进剧情发展,剧情走向将由你来决定……《审判者》一部由真人演绎交互式影像产品。……】一座看似宁静城市,在过去几个月,接连发生诡异死亡案件

蓝宝石般的被害妄想少女(蓝宝石般的被害妄想少女/Damsel with persecutory delusion)

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一封信的到来开启了一段奇妙探案之旅。……一封信的到来开启了一段奇妙探案之旅。身世即将被揭开,终,你会如何选择?……“写实风格”:咳咳~留个悬念自行发现吧~能否破解尘封17年杀人案件,找到身世之谜,李美源还是芳语

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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*log(v)/log(10)但是log参数必须大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算

Sign:『大地之上』制作记录

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ai还没更新,另外忽然发现一个新关卡设计方式,暂时先不用在序章吧,直接放到第一章里。……『序言』里的dolo第二形态使用场景很少,毕竟这个和剧情紧密相关部分。……而且最近充满负能量吐槽之魂感觉又积了一大堆。怎么才好

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》二月开发日志

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主要是更新一封小,介绍了一下项目的初心,并且修复了几个比较影响体验bug,对就是第二关楼梯上不去了……之后开发了整体手柄适配,Demo虽然没有说能用手柄玩,但是正常拿手柄操控没问题,包括操作UI……然后目前场景,我也继续向后开发了,目前已经开发到第四试玩版序章,也就是说后面还有好多有趣场景和敌人在等着你

indie 新闻官:《半条命》今日发布更新

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但这不能阻止玩家对此浮想联翩,毕竟之前很多ARG游戏就是这么干的。……这是大家想太多了还是V社确实要搞大新闻?……我个人觉得可能前者,不过也愿意期待V社新作到来,哪怕不是这个3

小组帖子:LD 50 There is a fire here.

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: 赞 yellow: @一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为用……pico8 做,没想到 unity yellow: @mnikn#4 webunity,Windows……GMS2

Nova-2N7SZc:千里追凶“找回狗”很“刑”!天刀百万级别账号成功找回

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毕竟现在网络游戏都需要实名认证,绑定自己的身份证账号。……尽管在账号交易中,游戏账号密码、密问题、绑定手机和电子邮箱等等传统可以证明账号归属权重要依据可以修改成为买家自己……在这个天然BUG存在情况下,如果一些卖家的人品不行贪欲太重,又法律观念单薄,认为网络法外之地,那么就很可能会利用自己绑定的身份证

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